키워드 정리 객체 인터페이스 생성자, new 은닉화 메소드 객체는 비슷한 변수나 함수를 담는 그릇이다. 연관된 것끼리 모으고 관련 없는 것끼리는 분리시킨다. 객체는 부품이다. 여러 완제품에 재사용될 수 있는. 인터페이스는 장비(컴퓨터)와 장비(모니터)를 연결하는 역할(HDMI) 생성자는 객체(?)를 초기화시킨다. 예를 들어 객체에 '이름'이라는 요소를 넣고 싶을 때, '이름 : 하곤' 넣고 '하곤'을 반환하는 함수를 입력했다고 한다면, 다른 이름을 넣고 싶을 때는 매번 똑같은 함수를 입력해야 하는데, 생성자를 이용하면 맨 위에 함수 하나만 써놓고, 계속 이름 넣어가며 반환할 수 있다. 은닉화는 사용자가 부품의 기본적인 사용법만 알면 되게끔 어려운 기동 원리를 숨겨두는 것을 말한다. (확실하진 않음. 이런..